Tez Türü: Sanatta Yeterlik
Tezin Yürütüldüğü Kurum: Hacettepe Üniversitesi, Güzel Sanatlar Enstitüsü, Grafik A.S.D., Türkiye
Tez Danışmanı: Doç. Dr. Müge Burcu Codur
Tezin Onay Tarihi: 2024
Tezin Dili: Türkçe
Özet:
Son yıllarda mikro teknoloji alanlarında yaşanan yenilikler sanal gerçeklik cihazlarının gelişmesine olanak tanıyarak, tüketiciye alternatif gerçeklik deneyimlerinin kapısını açmıştır. Elli yılı aşkın süredir geliştirilen sanal gerçeklik teknolojisi, sanat ve tasarıma benzersiz uygulama alanları sunacak olgunluğa ulaşmaktadır. Üç boyutlu bir ortamda kapsayıcı görüntü, ses ve hareket algısı sunan bu teknoloji, özgün sanatsal deneyimler yaratma potansiyeli taşımaktadır.
Sanal gerçeklik teknolojisi, öyküleme yöntemlerine de yeni bir derinlik kazandırabilir. Bu teknoloji sayesinde öyküler birinci kişi görüşünden tecrübe edilecek şekilde hazırlanabilir, izleyici kendisine anlatılmasını beklemek yerine öyküyü birebir yaşayarak deneyimleyebilir. Keşif ve tecrübe aracılığıyla izleyiciye sunulacak deneyimler, izleyicide daha derin ve kalıcı bir etki bırakabileceği gibi, etkileşim katmanları sayesinde yaratıcı düşüncenin gelişimine de katkı sağlayabilir.
Üç bölümden oluşan “Sanal Gerçeklik Ortamında Etkileşimli Öyküleme ve İllüstrasyon Uygulamaları” isimli bu çalışmada, etkileşimin kullanıcı deneyimi, kapsayıcılık, özgünlük ve yaratıcı düşünce gibi kavramlar üzerindeki etkilerini araştırmak ve elde edilen bulgular ışığında sanal gerçeklik teknolojisini kullanan etkileşimli bir öykü oluşturmak amaçlanmıştır. Çalışma sürecinde hazırlanan uygulama, izleyicinin seçimleriyle şekillenen öyküyü gösteren sanal bir illüstrasyon kitabı içerisinde yer almaktadır. Uygulama, bir illüstrasyon kitabı atmosferini yansıtabilmesi için, gerçekçilikten uzak stilize bir görsel dille geliştirilmiştir. Çalışma sürecinde, etkileşimli öykülemenin izleyicinin hayal dünyasına ne gibi katkılar sağlayabileceği, farklı düşünme kabiliyetini nasıl geliştirebileceği, kapsayıcılığını destekleyen faktörlerin neler olduğu gibi konular üzerine araştırmalar ve analizler yapılarak; gelecekte insan hayatında sıklıkla yer alması öngörülen sanal gerçeklik teknolojisinin sanat, tasarım, öyküleme, etkileşim ve yaratıcı düşünce gibi alanlardaki potansiyelini araştıracak gelecek çalışmalar için teorik ve pratik bir alt yapı hazırlamak hedeflenmiştir.
Anahtar Kelimeler: Etkileşimli öyküleme, etkileşimli kurgu, illüstrasyon, video oyunları, sanal gerçeklik.